Matto in 3 mosse: 3 schemi da conoscere

Di Rosario Turco - RedYouMan - Aggiornato 05 Aprile 2026

Vuoi chiudere la partita in 3 mosse? Ecco 3 schemi che capitano spesso. Spiegati passo per vedenti e non vedenti.

1. Il Matto del Pastore

1. e4 e5 2. Dh5 Cc6 3. Ac4 Cf6?? 4. Dxf7# L’idea: punta subito su f7, il punto debole. L’errore del Nero è 3…Cf6 che non difende.

2. Matto nella Difesa dei Due Cavalli

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ac4 Cf6 4. Cg5 d5 5. exd5 Ca5 6. Ab5+ c6 7. dxc6 bxc6 8. De2 Dd4 9. Cf3 Dxe4+ 10. De2 Dxb1 11. Axf7# Trappola famosa. Il Bianco sacrifica e chiude con l’Alfiere su f7.

3. Matto Apertura Portoghese

1. e4 e5 2. Ab5 Cc6 3. Ac4 Cf6 4. Df3 d5 5. exd5 Cxd5?? 6. Dxf7# Simile al Pastore ma parte da Ab5. Occhio a 5…Cd4! per difendersi.

Esercizio

Come esercizio riporta il matto sulla scacchiera e cerca di assimilare come funziona il tranello.

Conclusione

Il segreto è sempre attaccare f2/f7. Se il tuo avversario sviluppa senza arroccare, queste trappole funzionano.

Esercizio

Come esercizio riporta il matto sulla scacchiera e cerca di assimilare come funziona il tranello.